В последние годы интерес к практикам осознанности стремительно растёт: приложения для медитации, корпоративные сессии и специальные гаджеты становятся частью офисной и домашней среды. Однако, как отмечает дизайнер Эрик Ву, не только формальные практики способствуют внутреннему спокойствию. Вдохновением для создания «Cobble» послужила игра Го, где простое размещение камней на доске помогает сосредоточиться и отвлечься от суеты. Дизайн устройства предлагает альтернативный способ достижения похожего состояния — через тактильное взаимодействие с предметом.
Ключевая особенность «Cobble» — интерактивная панель с четырьмя магнитными штырьками, которые можно размещать в различных комбинациях. При совпадении определённых паттернов колонка воспроизводит сохранённые звуковые профили. Такой подход реализует концепцию «непреднамеренной осознанности»: исследования подтверждают, что даже простые действия, требующие концентрации, могут приносить ощущение покоя и кратковременного отдыха.
С технической точки зрения прототип выполнен в деревянном корпусе с четырёхпанельной конструкцией. Для рассеивания света используются матовые акриловые панели, а за подсветку отвечают LED-ленты. Управление реализовано на базе Arduino Nano, однако в серийном производстве планируется использовать более эффективные микрочипы. Для распознавания положения штырьков выбраны датчики Холла, обеспечивающие надёжность и точность работы.
Размеры устройства составляют 19 × 18,5 × 5 см, что делает колонку компактной и подходящей для размещения на книжной полке или рабочем столе. Исследования, проведённые в коворкингах, позволили определить оптимальное количество рядов и столбцов для интерфейса, а также размеры и расстояния между элементами для максимального комфорта пользователей. Особое внимание уделялось балансу между возможностями для взаимодействия и компактностью — избыточная сложность интерфейса приводила к снижению интереса и жалобам на нехватку пространства.
«Cobble» функционирует как стандартная Bluetooth-колонка, позволяя подключать любые устройства для воспроизведения музыки. Однако уникальность заключается в возможности сохранять и активировать различные звуковые профили с помощью размещения магнитных штырьков. По умолчанию доступны профили с природными и белыми шумами, а для изменения настроек предлагается мобильное приложение.
Проект был реализован в течение шести месяцев в Род-Айленде, США, и отмечен престижной премией Iron A' Design Award 2025 года за инновационность, практичность и вклад в создание более гармоничного мира. «Cobble» демонстрирует, как современные технологии и элементы традиционных игр могут объединяться для формирования новых ритуалов осознанности, делая повседневную жизнь более спокойной и осмысленной.
Дизайнеры проекта: Eric Wu
Авторы изображений: Photos: Eric Wu
Члены команды проекта: Eric Wu
Название проекта: Cobble
Клиент проекта: EW Design